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Ingeniero de Software en Gráficos y Ventanas
Canonical
100% Remoto
Descripción completa
Canonical busca talento para la posición de Ingeniero de Software en Gráficos y Ventanas, una oportunidad ubicada dentro del área de Desarrollo de software. La publicación indica una modalidad tiempo completo con alcance en 100% Remoto.
El propósito presentado públicamente para esta vacante es el siguiente: Desarrolla Mir, la pila de gráficos de alto rendimiento de Ubuntu, usando C++ y Rust desde cualquier lugar de EMEA o APAC.
Esta clase de posición suele exigir concentración, comunicación escrita clara, criterio para priorizar y disposición para revisar el trabajo hasta alcanzar el nivel de calidad esperado.
Esta ficha organiza la información disponible para ayudarte a evaluar la oportunidad antes de salir del sitio. La solicitud se completa en la fuente original, donde debes confirmar requisitos, vigencia, compensación y condiciones definitivas.
Perfil Buscado
Buscamos a alguien con pasión por la precisión y el rendimiento, que disfrute construyendo sistemas de composición de ventanas y trabajando con tecnologías de gráficos modernas. El candidato ideal tiene experiencia práctica en C++ y Rust, conoce Linux como plataforma de desarrollo y se siente cómodo colaborando en equipos distribuidos.
Además de la experiencia específica del cargo, tendrá ventaja quien pueda demostrar resultados concretos, explicar claramente su contribución en proyectos anteriores y trabajar con responsabilidad bajo una modalidad tiempo completo.
Antes de aplicar, prepara ejemplos verificables de tu trabajo y adapta tu résumé para destacar las competencias relacionadas directamente con Ingeniero de Software en Gráficos y Ventanas.
Responsabilidades2
• Analizar necesidades y convertirlas en soluciones funcionales relacionadas con Ingeniero de Software en Gráficos y Ventanas.
• Colaborar con equipos técnicos y de negocio durante la planificación, ejecución y revisión del trabajo.
• Documentar avances, decisiones y problemas para facilitar la continuidad del proyecto.
• Probar, revisar y mejorar los entregables antes de su publicación o implementación.
Requisitos
• Al menos 2 años de experiencia profesional en desarrollo de software.
• Dominio avanzado de C++ moderno y Rust.
• Conocimiento sólido de Linux como entorno de desarrollo y despliegue.
• Trayectoria trabajando con protocolos Wayland, compositores y/o dispositivos gráficos.
• Familiaridad con OpenGL, Vulkan, Flutter u otras APIs de gráficos.
• Habilidad para depurar, documentar y mejorar pruebas y benchmarks de rendimiento.
• Competencias de comunicación en inglés y español.
• Disponibilidad para viajar internacionalmente dos veces al año, hasta dos semanas.
Beneficios
• Modalidad remota con horarios flexibles.
• Participación en proyectos de código abierto que impactan a millones de usuarios.
• Ambiente de trabajo colaborativo y de aprendizaje continuo.
• Acceso a herramientas y bibliotecas gráficas de vanguardia.
• Participación en eventos y reuniones presenciales en lugares interesantes alrededor del mundo.
• Política de igualdad de oportunidades y diversidad.
Rango salarial
No especificado por la empresa.
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Vacante originalmente detectada en Descripción adaptada por el equipo de Oportunidades en Usa .
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Aviso:
Serás dirigido al sitio oficial de la empresa o plataforma responsable del proceso de contratación.
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